La derniere fois que j'avais lu quelque chose sur le triangle des bermudes, ils prouvaient (ou pretendaient avoir prouve, mais c'etait tres credible) qu'il n'y avait meme pas de mystere : ils ont demande aux principales compagnies d'assurances du monde s'il y avait un surcroit de dossiers d'accidents en rapport avec la zone, et personne n'a jamais rien trouve d'anormal, juste que quand un accident arrive la-bas il est tout de suite monte en epingle, a cause d'une ou 2 histoires pas evidentes arrivees il y a longtemps.
Non c'est pas le nombre de disparitions qui compte effectivement dans le triangle mais leur rapidité. Et effectivement quand l'eau devient pas suffisamment dense pour faire flotter un bateau, bah il coule pas à la Titanic, il tombe carrément, pas le temps de sortir les canneaux de sauvetage.
Pour les avions, ça a toujours été un tempête (se formant très rapidement dans cette zone) contrairement au bateau.
[...]argued that many claims of Gaddis and subsequent writers were often exaggerated, dubious or unverifiable. Kusche's research revealed a number of inaccuracies and inconsistencies between Berlitz's accounts and statements from eyewitnesses, participants, and others involved in the initial incidents.
[...]the marine insurer Lloyd's of London was asked if an unusually large number of ships had sunk in the Bermuda Triangle area. Lloyd's of London determined that large numbers of ships had not sunk there.
[...]United States Coast Guard records confirm their conclusion. In fact, the number of supposed disappearances is relatively insignificant considering the number of ships and aircraft that pass through on a regular basis
Il n'y a pas d'explication à chercher, puisque le mystère n'existe pas.
mercredi 11 août 2010, 20:20
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(Sarki)
11:24:16 Justement c'est pas Microids qui a fait le dev, ils sont intervenus en tant que sponsors en fin de projet pour les épauler un peu. Bon par contre ça sent le studio très jeune je te l'accorde
(hohun)
perso j'ai un portable gamer de 2019 qui continue à fonctionner impec, bon évidemment je joue pas des masses à des jeux dernière génération mais les jeux des années 2010 tournent bien en haut niveau de détail
(hohun)
À mon sens ce sont les deux choses les plus importantes. Après tu peux prendre un bon proc et une bonne CG mais pas besoin de faire dans l'excès
(plantmann)
07:32:35 Oui, je ne savais pas si ça existait encore quand j'ai posé la question. Je pense que je vais me baser là dessus, avec sans doute plus de RAM pour gérer le scénario "Firefox avec 200+ onglets" tranquillement