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Vidéo in-game de UT2007

news de CaptNCook , publié le 23 avril 2006 à 02:19
utr_dragon nous signale dans son blog qu'une vidéo in-game d'Unreal Tournament 2007 est disponible sur le site GameTrailers. C'est un screener, la qualité n'est donc pas terrible. Enfin c'est suffisant pour voir que le sol est assez bluffant, bien qu'un peu trop brillant. D'ailleurs tout semble beaucoup briller.

On y découvre un niveau intérieur, avec quelques passages en extérieur. On retrouve les armes des épisodes précédents avec les mêmes tirs secondaires. En fait, à part de nouveaux graphismes, ça ressemble beaucoup au 2004.

La vidéo est découpée en deux. Voici la première partie et la deuxième.


Compléments de l'article

Gametrailers.com


news de CaptNCook — publié le 23 avril 2006 à 02:19
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Ceacy
#1 Me, Myself and I

Pour tout dire, je ne vois pas trop en quoi c'est tellement mieux que les autres versions.


dimanche
23 avril 2006, 02:45
 
 

Vivement Prey.


dimanche
23 avril 2006, 04:00
 
 

hohun
#3 Sonny Crockett

C'est vrai que ça fait trop 2004... :/


dimanche
23 avril 2006, 08:16
 
 

LeChat
#4 Nicolas le jardinier

Je m'éclate toujours autant sur le 1er. Pourquoi changer :)


Jen: Wings? I don't have wings!
Kira: Of course not. You're a boy.
dimanche
23 avril 2006, 10:24
 
 

Ouais, c'est UT2k4, mais avec un nouveau moteur graphique. Donc finalement, UT2k4 restera installé sur mon PC.


dimanche
23 avril 2006, 12:01
 
 

groove_salad
#6 Ze Jacky Touch

Les extérieurs sont vraiment sympathiques et graphiquement ça tousse pas mal... Bah, aprés ça reste du UT.


"Elle a tort la petite: vu sa tronche, une sodomie à la moutarde est ce qu'elle peut espérer de mieux."
plantmann, Poète maudit.
dimanche
23 avril 2006, 13:23
 
 

Merci pour la news en home.
Je trouve ce nouvel opus carrément bluffant sur le plan graphique, l'unreal Engine 3 poutre pas mal. Au ni veau du gameplay, UT reste UT, sans mode CTF et DM old school, je n'y jouerai pas. Et pour l'instant ni le mode Ons ni le warfare n'ont été dévoilés et c'est de là que viendront les nouveautées attendus par des joueurs qui ne sont pas forcément accochés à la série.


dimanche
23 avril 2006, 13:26
 
 

utr_dragon a écrit :des joueurs qui ne sont pas forcément accochés à la série.

Les hétéros ?


dimanche
23 avril 2006, 14:09
 
 

aliocha
#9 Trippin on shrooms

bon, c'est pas aussi impressionnant que prévu en fait, maintenant faut voir les maps outdoors :)


Napalm : Et Ibiza tu la rejoins comment après l&#39;apocalypse ? Parce qu&#39;il y aura plus des masses d&#39;avions...<br>Niourk : Je mets une laisse à David Guetta, une barque, et hop &#33;
lundi
24 avril 2006, 06:25
 
 


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# 16:52:09
(Sarki) 11:24:16 Justement c'est pas Microids qui a fait le dev, ils sont intervenus en tant que sponsors en fin de projet pour les épauler un peu. Bon par contre ça sent le studio très jeune je te l'accorde
# 11:24:16
(Akshell) les jeux microids ne sont pas toujours très bien finis... et le changement dans le style graphique... bof
# 18:28:50
(Sarki) par contre question comm c'est un zéro pointé, même leur site n'indique pas la sortie officielle...
# 18:25:29
(Sarki) En parlant de AAA, est sorti sur Steam le 14 Novembre un remake plutot pas mal de Little Big Adventure, avec un gameplay moins frustrant
# 07:52:22
(hohun) Et niveau gaming ya la masse de bons jeux qui ne sont plus des AAA qui font turbiner la CG donc le besoin se ressent moins qu'en 2005
# 07:51:51
(hohun) perso j'ai un portable gamer de 2019 qui continue à fonctionner impec, bon évidemment je joue pas des masses à des jeux dernière génération mais les jeux des années 2010 tournent bien en haut niveau de détail
# 07:50:35
(hohun) À mon sens ce sont les deux choses les plus importantes. Après tu peux prendre un bon proc et une bonne CG mais pas besoin de faire dans l'excès
# 07:49:55
(hohun) Et un bon SSD NVMe dernière génération
# 07:49:16
(hohun) Si c'est pour 10 ans tape dans les 32 Go de ram
# 17:38:42
(plantmann) 07:32:35 Oui, je ne savais pas si ça existait encore quand j'ai posé la question. Je pense que je vais me baser là dessus, avec sans doute plus de RAM pour gérer le scénario "Firefox avec 200+ onglets" tranquillement
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